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Cocos2d-x Studio (一) ----- 随机数实现(产生 start 到 end 的随机数)
阅读量:6655 次
发布时间:2019-06-25

本文共 256 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 

(产生 start 到 end 的随机数)

 

1 // 获取 start 到 end 的随机数2 int BossOne::getRand(int start, int end)3 {4     //产生一个从start到end间的随机数  5     float i = CCRANDOM_0_1()*(end - start + 1) + start;  6     return (int)i;7 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/4824054.html

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