(产生 start 到 end 的随机数)
1 // 获取 start 到 end 的随机数2 int BossOne::getRand(int start, int end)3 {4 //产生一个从start到end间的随机数 5 float i = CCRANDOM_0_1()*(end - start + 1) + start; 6 return (int)i;7 }
本文共 256 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
(产生 start 到 end 的随机数)
1 // 获取 start 到 end 的随机数2 int BossOne::getRand(int start, int end)3 {4 //产生一个从start到end间的随机数 5 float i = CCRANDOM_0_1()*(end - start + 1) + start; 6 return (int)i;7 }
转载于:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/4824054.html